commander
a_lamtyugov

Верхний пост

Решил сделать себе верхний пост, как у многих приличных людей.

1. Политика френдования
Дорогие друзья, вы уж извините, но я не практикую политику взаимного френдования. Если вы зафрендили меня, то далеко не факт, что я в ответ зафренжу вас. По отношению к себе я рассчитываю на такое же отношение: если я кого-то зафрендил, взаимность вовсе необязательна. Ни к чему у себя во френд-ленте читать всякое разное за моим авторством чисто из вежливости -- так я считаю.

Дополнение. До многих с одного раза не доходит. А потому еще раз, и уже в менее изысканной форме: если я вижу комментарий в духе "друЖЖим?", то только хорошее воспитание и природная невозмутимость не дают мне четко и ясно сказать, что вы такое, и от кого и каким образом произошли.

2. Чем я занимаюсь
В некоторых статьях Вики я обозначен, ни много ни мало, как "эксперт и мастодонт игровой журналистики". Должен сказать, что я в значительной степени отошел от этих дел. Прямо сейчас официально не сотрудничаю ни с одним изданием. Но регулярно обозреваю у себя всякие интересные инди-игры. Детальней об этом - в записи ниже.

3. Чем я действительно сейчас занимаюсь
Имею раздел на Самиздате, где лежат:

Во-первых, "Цыпленок и ястреб" -- мой перевод книги Роберта Мейсона Chickenhawk -- воспоминаний американского вертолетчика о войне во Вьетнаме, которые тут же стали бестселлером в США но так и не были переведены на русский язык.

Во-вторых, "Мэри Джейн и Слишком Мертвый". Это фанфик по вселенной Strike Commander (может, кто-то помнит такой авиасим 1994 года от Origin -- современные истребители, летчики-наемники, хороший сюжет и прочее; аватар к этой записи -- как раз оттуда). Ну вот захотелось написать фанфик. Те, кто прочитал, хвалят. Это хорошо. Но тех, кто не прочитал, до безобразия много. И это уже не так хорошо.

В-третьих, там и еще есть всякое по мелочи. Возможно, и еще что-то будет.

4. Меня не так давно спросили: donations принимаются? Подумав, я все же решил, что да (в конце концов, за вышеперечисленные работы я не получил ничего). Так вот, если кому захочется поддержать бедного художника, живущего в мансарде, не только морально, то:
Яндекс-Деньги -- 41001973442959
WebMoney -- R170437059232
PayPal -- hornett-ac плюшка mail.ru

5. И последнее.
Это все же не совсем специализированный журнал. Я могу написать о чем хочу -- начиная со всякой политоты и заканчивая своей кошкой. Так вот, убедительная просьба не указывать мне, о чем писать, а о чем нет. В лучшем случае, я вас проинорирую. В худшем - пошлю в грубой форме.

promo a_lamtyugov january 19, 2020 16:27 7
Buy for 100 tokens
Итак, игры, превью и рецензии на которые вы можете прочитать в этом блоге. Сразу говорю, что отдаю предпочтение низкобюджетным инди-проектам, многие из которых находятся в раннем доступе. В принципе, могу написать и про какой-нибудь ААА-тайтл, но это если очень уж сильно зацепило. Кроме того, я не…

commander
a_lamtyugov

Что касается игр…

Итак, игры, превью и рецензии на которые вы можете прочитать в этом блоге. Сразу говорю, что отдаю предпочтение низкобюджетным инди-проектам, многие из которых находятся в раннем доступе. В принципе, могу написать и про какой-нибудь ААА-тайтл, но это если очень уж сильно зацепило. Кроме того, я не руководствуюсь требованиями оперативности. Запросто могу написать об игре, вышедшей три-четыре года назад. И знакомиться с ней буду сколько угодно долго, благо всевозможные дедлайны меня не связывают.

Списки в алфавитном порядке и всякие мелочиCollapse )

hornet
a_lamtyugov

SITREP и прочее

1. Если все пойдет по плану (тьфу-тьфу-тьфу), то завтра мои проблемы, о которых я глухо упоминал, получат добивающий удар. Без потерь, увы, не обошлось. Потери заметные. Что самое гнусное -- финансовые. Надо бы изыскать какой-нибудь дополнительный источник дохода. Никому, случайно, не нужен гениальный игровой журналист со скверным и до безобразия своевольным характером? Что, совсем никому? Ну тогда хоть денежек подкиньте...

2. Полное прохождение Robot Squad Simulator 2017 заняло около 15 часов. Не слишком много. Но достаточно для полноценной рецензии. Неоднозначная такая штучка вышла.

3. После этого, вероятно, есть смысл ненадолго вернуться к Man o'War: Corsair. Да, я уже писал об этой вещи -- когда она пребывала в состоянии версии 0.4. А сейчас ее уже довели до уровня 0.8. Как говорят, появилась кампания за хаоситов и вообще. Кстати, Tempest тоже продолжает потихонечку дорабатываться.

4. Но можно и вернуться к зомбакам. У меня еще есть несколько вещей, к которым я вообще не прикасался.

hornet
a_lamtyugov

Муторно все, в общем

Моя нехорошая ситуация не только не выровнялась, но и продолжает ухудшаться. Посмотрим, что удастся сделать завтра.

Игру Robot Squad 2017 я прошел почти до конца. В предыдущей записи я ее явно перехвалил. Недостатков у нее, по крайней мере, не меньше, чем достоинств.

Пока думал обо всем об этом, непонятно почему вспомнил притчу. Притчу эту сочинил, если не ошибаюсь, Луиджи Малерба, итальянский сатирик, царствие ему небесное. В интернетах я ее найти не смог, поэтому перескажу по памяти. Благо это несложно.

ПритчаCollapse )
Это все. Бездна Глубинных Смыслов, между прочим, не находите?

=============

А, вот, кажется, почему я эту притчу вспомнил. Что-то меня вновь на вампирскую тему пробило. Хочется какой-нибудь хороший фильм про вампиров посмотреть. Причем желательно, чтобы в центре были именно вампиры, а не охотники. Ничего не посоветуете?

=============

Хотел поставить какую-нибудь КДПВ -- и так и не придумал какую. Тьфу...

commander
a_lamtyugov

Robot Squad Simulator 2017

Сегодня действительно выдался свободный день.

REDCON мне откровенно надоела. Оказывается, компьютерные игры тоже бывают затянутыми. Авторы, конечно, постарались разнообразить миссии, как могли, но когда пройдешь три десятка (а в общей сложности их сотня), начинает приедаться, знаете ли. В общем, захотелось свежатинки. И тут мой взгляд упал на подаренную мне полтора месяца назад игру Robot Squad Simulator 2017.

Никакой фантастикой, хоть научной, хоть не очень, тут и не пахнет. Гляньте на скриншот:

rssim01.jpg

Роботы, еще три скриншота и немного текстаCollapse )

commander
a_lamtyugov

Ultimate Epic Battle Simulator

Вот эта вещица от Brilliant Game Studios недавно получила Greenlight в Steam.

Главная ее добродетель -- это, разумеется, безумное количество юнитов, участвующих в деле. В девблоге многое говорится об оптимизации, правильном использовании мультитрединга и прочем. Но все же слюна слегка пересыхает: это что же с железом будет, если на экран вот так вот выскочат 30000 всяких там разных? А ведь это, как утверждают, еще не предел.

Вот вам такой ролик из игры: Чак Норрис против 4000 римлян. Смотреть до конца. Конец там довольно оригинальный.



А вот бы забавно получилось, если бы ВДРУГ эта вещица особых требований к железу и не предъявила? Может, еще остались программисты-волшебники? Не все повымерли в прошлом тысячелетии?

rudolf-2
a_lamtyugov

Матерная запись про ЖЖ

Матерная, да. Уберу под кат, хоть там и коротко.

Бабы, заткните ушиCollapse )
Tags:

commander
a_lamtyugov

День артиллериста

Как я уже говорил, ситуация у меня сейчас довольно гнусная. И один ее нехороший фактор -- далеко не все зависит от меня. С ходу решить проблему не получилось и вот сейчас образовалась вынужденная пауза, видимо, до начала следующей недели.

А потому я вновь взялся за игрушечки. Пусть хоть что-то меня веселит.

Сегодня речь пойдет о стрельбе из больших орудий. А если конкретно, то о двух миленьких маленьких вещицах: Artillerists и REDCON. Я решил объединить два материала воедино, ибо сейчас, пардон за интимную подробность, у меня с креативностью все же не очень.

В общем, вот так выглядят Artillerists:

art04.jpg

А вот так -- REDCON:

red2.jpg

Я хотел назвать то, что будет ниже, "сравнительным анализом", но передумал. Сравнивать тут нечего, вещи сильно разные. Но и там и там пушки большие, дедушка Фрейд был бы доволен.


День артиллеристаCollapse )

hornet
a_lamtyugov

SITREP

Кажется, неудача. Пока что. Ну ничего.
Tags:

hornet
a_lamtyugov

SITREP

Ситуация сложная. Не до ЖЖ.
Tags:

?

Log in