|
|
Wednesday, November 25th, 2009
| |
2:43 am - Zombieland
|
На удивление нудная вещь.
В отличие от собственного трейлера. Вот трейлер здорово удался, спору нет.
|
|
(comment on this)
|
| Monday, November 23rd, 2009
| |
7:32 pm - Депрессивное
|
|
| Saturday, November 21st, 2009
| |
1:02 pm - 21.11.70
|
|
| Friday, November 20th, 2009
| |
3:42 pm - Авиационное
|
|
| |
3:39 pm - Паладинский SITREP
|
С утра пораньше отговорил одного человека вышвырнуть кучу денег не пойми на что. А настроен человек был довольно решительно. Даже удивительно, что все же позвонил посоветоваться.
Сижу очень довольный. Как по-английски в точности звучит вот эта пословица насчет того, что доброе дело -- само по себе награда? Не помню. Как раз про меня.
Ну и чтоб два раза не вставать.
В друзьях у (777):
Хорошее число. Три топора, так сказать.
|
|
(4 comments | comment on this)
|
| Thursday, November 19th, 2009
| |
2:31 pm - Вдохновляющее
|
Аж два дня читал журнал gordonsmc.
Давно мне ничего настолько познавательного не попадалось. Читаешь -- и самому хочется написать что-нибудь поинтересней.
current music: Paul McCartney - Wanderlust
|
|
(1 comment | comment on this)
|
| Wednesday, November 18th, 2009
| |
4:16 pm - Да, вот такого я еще не видел
|
Человеку можно лишь посочувствовать. Доктора, ау! Можете с ходу диагноз поставить?
Надо же -- похоже, целый день оказался посвящен разным болезненным состояниям психики. Может, пива выпить в честь такого дела?
Upd: Если это тролль, то какой-то очень уж своеобразный. Лично мне раньше такие не попадались.
|
|
(32 comments | comment on this)
|
| |
3:06 pm - Страшное
|
Читаю разные военные мемуары, думаю о страхе. Интересно, насколько по-разному в мире принято к этому подходить.
Американцы. Страх -- это то, что всегда с тобой. Любая твоя война -- война на два фронта: с противником и собственным страхом. Это нормально, такую войну вполне можно выиграть. Важно помнить, что два этих врага ВСЕГДА ходят вместе. Если вдруг ты видишь только одного, с тобой что-то не в порядке. Не поленись, сходи к специалисту, хуже не станет.
Русские (и многие другие, наверное). Да, есть такая вещь, может и тебе попадется. Если это произойдет, быстро отвернись. Не смотри на страх. Если на него смотреть слишком долго, он в ответ может посмотреть на тебя. И от этого обмена взглядами начнется такое, что лучше бы ты сразу умер.
Японцы. Ну, тут и писать ничего не стоит, и так все ясно. Заметим лишь, что японский национальный менталитет, получив по башке двумя атомными бомбами, решил, что он весь неправильный и ему надо стремительно меняться.
И изменился. Результаты ужасают.
current music: Poets of The Fall - Maybe Tomorrow is a Better Day
|
|
(13 comments | comment on this)
|
| |
2:20 pm - Военное
|
Прекрасное описание того, что такое ветеранская социальная дезадаптация.
Очень опасная штучка. Жизни людям ломает не хуже алкоголя с героином.
current music: Poets Of The Fall - Illusion & Dream
|
|
(comment on this)
|
| Monday, November 16th, 2009
| |
3:45 pm - Dragon Age
|
Случилось так, что в Dragon Age я начал играть с опозданием -- а потому самое главное об игре уже сказано другими, добавить мало что можно, осталось лишь соглашаться... ну, или не соглашаться.
Вот, например, неплохо получилось. И сама запись, и обсуждение.
Я тоже хотел бы подчеркнуть: такие вещи -- это не дешевый эпатаж в духе "вставь коту в жопу дробовик". Это мощная и очень убедительная иллюстрация того, в каком невеселом мире людям приходится жить. Здесь ключевое слово -- "убедительная". К примеру, в Мегатонне тоже были дети, но на фоне Dragon Age то, что там можно сделать, выглядит, как дурацкая шутка, хотя сверкнуло и бабахнуло от души.
И вот еще что. Надо сказать, что во всех таких играх я выступаю, как абсолютно отмороженный джедай. Lawful Good, если угодно. Даже нейтралом не особо нравится. В конце концов, от игры надо получать удовольствие -- а мне не особо хочется по ходу дела ощутить укусы какой-то совсем невиртуальной совести. Естественно, кое-какие NPC начинают считать тебя конченым идиотом. И мне это нравится. Так вот, Dragon Age -- первая игра, где по итогам некоторых своих благородных поступков я уже сам себя чувствую идиотом. И вовсе не потому что в отдаленной перспективе мое благородство вызвало скверные последствия. Просто очень уж хорошо прописана неоднозначность и персонажей, и ситуаций. "Нет, надо было его убить, нельзя прощать такие вещи. Или все-таки можно?".
Mass Effect уже была очень взрослой вещью (и речь, как вы понимаете, не о ебле с инопланетянками). Но Dragon Age берет совершенно новую высоту.
Ну ладно. Я там уже пообещал, что всех спасу. Пойду спасать, ничего не поделаешь.
P. S. А самое необычное качество Dragon Age -- поддержка ЖК-экранчика на логитековской клавиатуре G15.
current music: Feel For You
|
|
(16 comments | comment on this)
|
| |
2:50 pm - Френд-лента запестрела и ага
|
Ну, я тоже минут десять в кнопочку потыкал, получая свое хокку.
Каждый раз получалось нечто настолько философское, что я ясно понимал: таким глубоким заходам у меня в журнале не место.
|
|
(1 comment | comment on this)
|
| Wednesday, November 11th, 2009
| |
5:05 pm - Тупичок
|
Пользователь отключен администрацией.
Что ж, все имеет свое начало и свой конец.
current music: Hans Zimmer - Roll Tide/Hymn: Father Strong to Save
|
|
(56 comments | comment on this)
|
| Tuesday, November 10th, 2009
| |
2:15 pm - Мрачное
|
Случилось так, что мне ни разу в жизни не приходилось ухаживать за стариками. Ну вот так уж вышло. Сейчас периодически наблюдаю за процессом -- все для меня в этой области ново, все необычно.
Как-то даже и не думал, что уход за ходячим больным может оказаться значительно более тяжелым делом, чем уход за лежачим. Особенно если у ходячего альцгеймер куда крепче и добротней.
И еще одно странное дело. Раньше мне медсестры -- при всем уважении к профессии -- казались народом не то что злобным... в общем, воплощением вселенской доброты я их не особо считал. А сейчас начал понимать: даже очень тяжелого больного необходимо строить. Хоть как-то. Орать, как сержант Хартман, разумеется, не надо, но без резкого тона и периодических окриков, похоже, далеко не уедешь.
Потому что иначе -- и это уже без вариантов -- он начнет строить тебя. И вот тогда вам обоим станет гораздо хуже.
|
|
(5 comments | comment on this)
|
| Monday, November 9th, 2009
| |
10:55 am - Музыкальное
|
Есть во мне крайне необычная черта -- люблю пинкфлойдовский новодел. То есть, и A Momentary Lapse of Reason, и Division Bell.
Вот, сижу, слушаю.
current music: Terminal Frost
|
|
(3 comments | comment on this)
|
| Wednesday, November 4th, 2009
| |
2:46 pm - Borderlands
|
|
| |
12:15 pm - Расслоение, once again
|
Ну, замечательную запись tiomkin уже все прочитали. Она в топе, я на нее даже ссылку давать не буду.
А вот семь страниц комментариев к ней -- дело интересное. Если грубо, то эти самые комментарии можно разделить на два вида:
а) Спасибо, интересно, познавательно; б) Аааа! Суки! Уебки! Закомплексованные садисты! Не лучше террористов!
Так вот, здесь мы в очередной раз видим тех, кто хочет лучше понять окружающий мир и тех, кто хочет от него отгородиться. Причем у вторых любое прикосновение к реальной жизни (хотя бы и в виде записи в ЖЖ) вызывает приступ животного ужаса, с полным отказом головного мозга. И виноватой оказывается, ясное дело, реальная жизнь (в данном случае, представленная офицерами СпН).
Я эту реальную жизнь сам не особо люблю, но все же стараюсь, Ринго, стараюсь от нее не шарахаться. Особенно если речь идет о таких пустяках, как чья-то запись в ЖЖ.
Насколько у меня получается -- другой вопрос.
|
|
(8 comments | comment on this)
|
| Saturday, October 24th, 2009
| |
4:46 pm - G. I. Joe
|
Посмотрел вчера вечером.
В ходе просмотра всего лишь дважды испытал хотьь и сильные, но кратковременные приступы головной боли. Где-то в районе левого виска.
Это я счел настолько добрым знаком, что даже, пожалуй, решусь глянуть на вторых "Трансформеров".
|
|
(5 comments | comment on this)
|
| Friday, October 23rd, 2009
| |
6:29 pm - Созерцательное
|
Неделю не пишешь в ЖЖ, а потом видишь, что френдов у тебя прибавилось.
Впрочем, неделя -- не год, тут мелкие колебания в любую сторону вполне возможны.
|
|
(1 comment | comment on this)
|
| Sunday, October 11th, 2009
| |
2:32 pm - Модное
|
|
| Wednesday, October 7th, 2009
| |
3:38 pm - Пост двойного назначения
|
Одной из замечательных особенностей "Апача", если кто не знал, является вот такой шлем:
 У шлема есть монокль, который надвигается на правый глаз. Монокль играет примерно ту же роль, что и индикация лобового стекла: глядя сквозь него на мир, вы попутно видите показания самых главных приборов -- скорость, высота и многое другое, включая всевозможные прицельные марки. Преимущество монокля в том, что куда бы вы не повернули голову, эти показания всегда будут с вами. Мало того, в монокль можно вывести картинку с приборов ночного видения. И этого мало: шлем сопряжен со всем оружием; навести пушку можно просто посмотрев на цель. Ну, это уже и так все знают.
Красота, одним словом. Хай-тек в действии, future is now.
Но начал я читать Мэйси -- и стало слегка не по себе.
Оказывается, когда правый глаз смотрит в монокль, а левый -- на все остальное, между ними начинается сильный конфликт. Каждый глаз хочет доказать, что он главнее. На практике это проявляется в сильнейших головных болях, которые начинаются у новичков еще до взлета. Голова болит у всех, кто переучивается на "Апач", но не вздумайте в этом признаться -- вас моментально отстранят от дальнейшего обучения. Приходится терпеть.
Через несколько месяцев такого мучения глаза все же адаптируются к шлему и боли проходят. Но стоит сделать перерыв между полетами, а потом получить какое-нибудь сложное задание -- с полетом в строю, при плохой видимости и с прочими вещами в том же духе, как башка опять начинает раскалываться.
Наконец, примерно ЧЕРЕЗ ПАРУ ЛЕТ, боль проходит окончательно. Вы приспособились. Congratulations.
А потом, интереса ради, вы берете в полет видеокамеру и ставите ее в кабине так, чтобы она снимала ваше лицо.
Так вот, при просмотре записи хорошо видно, что в ходе пилотирования ваши глаза дергаются независимо друг от друга. Зрелище не для слабонервных. Утерши холодный пот, вы ставите еще один эксперимент: берете две книги и пытаетесь читать их одновременно. Получается.
Я подумал: а и в самом деле. Летишь ты над пустыней и видишь какой-нибудь талибский лендровер. Правым глазом ты смотришь на него (чтоб пушка смотрела туда же), а левый опускаешь вниз, на дисплей, чтобы посредством 127-кратной оптики убедиться, что лендровер действительно талибский (насколько это возможно -- другой вопрос). Действительно, приходится смотреть в разные стороны.
А еще я подумал: возможно, Мусаси тоже так умел. В бою с несколькими противниками это имеет еще и психологическое значение: шевельнешь так глазками пару раз -- и больше парней пугать уже не придется.
current music: The Who - Pinball Wizard
|
|
(36 comments | comment on this)
|
|
|
|
|