You are viewing a_lamtyugov

Hornet's Journal

> recent entries
> calendar
> friends
> profile
> previous 20 entries

Monday, January 20th, 2020
4:08 pm - Верхний пост
Решил сделать себе верхний пост, как у многих приличных людей.

1. Политика френдования
Дорогие друзья, вы уж извините, но я не практикую политику взаимного френдования. Если вы зафрендили меня, то далеко не факт, что я в ответ зафренжу вас. По отношению к себе я рассчитываю на такое же отношение: если я кого-то зафрендил, взаимность вовсе необязательна. Ни к чему у себя во френд-ленте читать всякое разное за моим авторством чисто из вежливости -- так я считаю.

2. Чем я занимаюсь
В некоторых статьях Вики я обозначен, ни много ни мало, как "эксперт и мастодонт игровой журналистики". Должен сказать, что я в значительной степени отошел от этих дел, хотя и думаю наладить в своем ЖЖ написание ретро-рецензий на всякие хорошие игры. Тем не менее, я стараюсь хорошие новинки не пропускать. Я вроде как симмер, но это относится к любому жанру, включая социалки.

3. Чем я действительно сейчас занимаюсь
Имею раздел на Самиздате, где лежат:

Во-первых, "Цыпленок и ястреб" -- мой перевод книги Роберта Мейсона Chickenhawk -- воспоминаний американского вертолетчика о войне во Вьетнаме, которые тут же стали бестселлером в США но так и не были переведены на русский язык. Эта работа уже достаточно известна в рунете, перевод подвергался определенной критике (больше всего почему-то ругали мой вариант названия), но мнения о самой книге только положительные.

Во-вторых, "Мэри Джейн и Слишком Мертвый". Это фанфик по вселенной Strike Commander (может, кто-то помнит такой авиасим 1994 года от Origin -- современные истребители, летчики-наемники, хороший сюжет и прочее; аватар к этой записи -- как раз оттуда). Ну вот захотелось написать фанфик. Про мою работу на одном форуме сказали -- "Неожиданно сильно и мощно для дебюта, что, впрочем, объяснимо, учитывая автора" (интересно, чего его учитывать). А Один Известный Писатель, которому я все это прислал на пробу, так и вовсе сказал: "очень хорошо".

В-третьих, сейчас в работе короткое продолжение "Мэри Джейн". Там будет немножко меньше про самолеты и немножко больше про людей.

4. Меня не так давно спросили: donations принимаются? Подумав, я все же решил, что да (в конце концов, за вышеперечисленные работы я не получил ничего). Так вот, если кому захочется поддержать бедного художника, живущего в мансарде, не только морально, то Яндекс-Деньги -- 41001-973-442-959.

(32 comments | comment on this)

Saturday, August 30th, 2014
3:12 pm - И об игрушечках
На днях, узнав о моем вдруг возникшем интересе к зомби-играм, мне порекомендовали State of Decay. Полез смотреть, что там о ней пишут на Steam.

Отзывы в целом благожелательные, но тут я увидел замечание, многое решившее для меня: жалобу на вражеский респаун.

Мало что вызывает во мне такое отвращение, как неуправляемый респаун врагов. Если уж ты зачистил комнату, то можешь повернуться к дверному проему спиной, не опасаясь, что кто-то оттуда прыгнет тебе на загривок. Во многом именно из-за таких фокусов у меня совершенно не пошел ныне считающийся классическим System Shock 2 (потом разработчики ввели опцию, отключающую респаун, но было уже поздно). То же самое случилось и с в целом очень неплохой Far Cry 2 -- выбесили чертовы негрилы на блок-постах, с ураганной скоростью самозарождающиеся из грязи, что ты с ними ни делай.

Наверное, и в 7 Days to Die такое тоже есть. Остается лишь надеяться, что в меньшей степени.

Наступил очередной четверг, а с ним и очередной апдейт к Space Engineers, оставивший меня несколько разочарованным. На мой взгляд, экстенсивный метод развития SE, основанный на добавлении все новых типов блоков, практически исчерпал себя. Нужна какая-то интенсификация, изменения в концепции, в геймплее, одним словом, в чем-то внутреннем. Внешние надстройки уже мало что добавляют.

С SE связан и еще один необычный момент. Под игру довольно активно пишут моды, так что вчера я долго шарился по соответствующему каталогу Steam. И вот странное дело: вообще ничего не заинтересовало.

(4 comments | comment on this)

2:26 pm - Какие возможности пропадают...
В Топ попала запись, которую я процитирую полностью, благо короткая:

Очень не хочется никого убивать

Но я украинец, это моя Родина, и шутки кончились
Уехал в Киев, поступать в добровольцы - меня звали Адамский Олег Николаевич, не поминайте лихом


Особого внимания я на нее поначалу не обратил. Но быстро увидел чудовищное количество комментариев: прямо сейчас их 1600 с лишним штук and still coming. Жуть.

Я был потрясен: колоссальный результат при абсолютном минимуме усилий. Причем комментарии вполне себе упоротые -- кто-то желает вернуться с победой, кто-то желает землю стекловатой, чувствительные дамы смахивают слезы, пена из рта у всех летит клочьями, одним словом, полная красота. Абсолютно неизбежным образом мой внутренний тролль оскалил клыки.

Как и обычно, наружу я его не выпускаю, ибо нехер. Однако стоит сказать, что лично я насчитываю не менее трех красивых вариантов развития темы -- посредством последующих записей.

1. Запись в стиле "Наебал! Наебал! Никуда я не еду, а вы все идиоты!". И процитировать самых упоротых с издевательскими комментариями. Цинизм при этом должен быть абсолютно запредельным, зашкаливающим. Если все правильно сделать, сработать должно неплохо.

2. Запись, в которой следует небольшое уточнение: поступать я вообще-то собрался в добровольцы ДНР, а не туда, куда вы все подумали. Трудно сказать, как на подобное отреагируют российские ура-патриоты, но реакция свидомых должна быть поистине космической, громоподобной. Хотелось бы на такое посмотреть.

3. Ну и банкет с продолжением: серия записей уже якобы с фронта. У такого варианта преимуществ два. Во-первых, это может длиться долго, ибо война на Украине и не думает заканчиваться. Во-вторых, издеваться над людьми с полностью отказавшей критичностью мышления можно решительно как угодно -- это легко, приятно и дико доставляет окружающим. Лучшую мишень из себя представляют только люди с параноидной шизофренией и бредом преследования (видел я разок, как это делается и понял, что полностью аморален -- стало не стыдно, а весело).

Но ничего этого, конечно же, не будет.

(1 comment | comment on this)

1:45 pm - Лунное
Только что получил комментарий о второй космической скорости для полета к Луне.

Уже довольно давно в одной из своих записей я отметил, что вторая космическая скорость для этого не нужна. Однако был немного неправильно понят: в комментариях человека четыре, не меньше, дали мне ссылку на замечательную книгу Петра Маковецкого "Смотри в корень" (я ее в ранней юности читал, и с большим удовольствием). А конкретно, вот на эту ее главу. Если коротко, до Луны вполне можно долететь хотя бы и со скоростью "Москвича", но при условии, что маршевые двигатели будут работать непрерывно.

Я же имел в виду другое. Разгон с последующей остановкой двигателей тоже вполне прокатит. Луна вращается в гравитационном поле Земли и покидать это поле (для чего и нужна вторая космическая) нет необходимости. Достаточно, находясь, скажем, на круговой геоцентрической орбите, газануть так, чтобы орбита стала эллиптической и ее апогей должным образом встретился с гравитационным полем Луны. Ось эллипса, само собой, должна идти с упреждением, поскольку Луна движется сама. Но в любом случае, наивысшая скорость на такой орбите, в перигее, будет ниже второй космической.

Осталось лишь заметить, что, во-первых, и Orbiter и Kerbal Space Program прекрасно иллюстрируют этот нюанс, а во-вторых, в онлайн-версии книги Маковецкого кто-то сделал примечание, в котором говорится о том же самом. Так что в этой моей записи большого смысла нет, но остановиться я уже не мог.

(4 comments | comment on this)

Friday, August 29th, 2014
4:27 pm - О рейтинге Путина
...Который у нас, как известно, нынче совершенно заоблачный. Всякие либерасты говорят, правда, что этот рейтинг указывает не на поддержку, а на распространение всевозможных быдлонастроений -- то есть, демонстрирует, насколько народу пофиг. Ну, обычная история у либерастов, им опять достался не тот народ.

Но феномен интересен в любом случае. Поскольку мне лень не то что оторвать жопу от дивана, но и тюкнуть по клавиатуре лишнюю пару раз, я решил провести собственный опрос общественного мнения среди себя самого. Успех был полным: опрос завершен в кратчайшие сроки с минимальной затратой сил. Результаты оказались любопытными: мое отношение к Путину за все это время тоже немножко трансформировалось; я стал к нему относиться несколько более позитивно. В чем прикол?

Сеанс интеллигентского самокопанияCollapse )

(84 comments | comment on this)

2:53 pm - О внезапных дырах
Все же интернет -- поистине уникальный инструмент познания окружающей действительности. За сутки можно насмотреться такого, на что в реале ушли бы годы. Сколько раз с этим сталкивался и все равно удивляюсь.

Вот сейчас чего-то задумался о том, какие интересные формы могут принимать пробелы в образовании. И вспомнил одного весьма популярного блогера (не хочу говорить, кого конкретно).

Далеко не дурак -- правильное логическое мышление, четкая аргументация, о признаках ГСМ и речь не идет. Отличный русский язык, ясное выражение своих мыслей. Видимо, не самое плохое формальное образование (тут я просто не в курсе). Ну и просто эрудиция неплохая. Одним словом, все замечательно.

И зашел разговор, как обычно, об украинской свистопляске и всяческих поползновениях НАТО.

В общем, судя по некоторым репликам указанного блогера выяснилось: он понятия не имеет, что спутники летают не просто так, а ПО ОРБИТЕ. То есть, запросто можно не знать, скажем, как вектор работы двигателей влияет на эксцентриситет орбиты или как широта расположения космодрома влияет на наклонение этой самой орбиты (кстати, именно вот этот нюансик в KSP вам не объяснят -- там единственный космодром расположен точно на экваторе). Но здесь человек в принципе не понимал, что заставить спутник оказаться над нужной точкой в нужное время -- это несколько сложнее, чем передвинуть руку со смартфоном, делая очередное гениальное селфи.

То есть, ВНЕЗАПНО, зияющая дыра в совершенно неожиданном месте довольно прочной стенки. Оказывается, и так бывает.

Сам не знаю, чего вдруг я это вспомнил.

(5 comments | comment on this)

Thursday, August 28th, 2014
5:25 pm - Опять про зомби
В последнюю пару суток, поздней ночью, вступив во временной интервал между "уже ни черта не соображаю" и "пойду-ка спать", смотрю геймплейные ролики 7 Days to Die, как мне и посоветовали.

Впечатления отвратительные. Нет, с игрой-то все в порядке, хотя я, признаться, и рассчитывал, что воксели там будут все же поменьше размером, а анимация получше. Мерзость таится именно в роликах.

Во-первых, кажется, ни один из них я не досмотрел до конца из-за их длины. Не меньше, чем на полчаса. Кстати сказать, в Space Engineers ролики, демонстрирующие действительно оригинальные и интересные вещи, редко идут дольше пяти минут -- чтобы донести до аудитории свою идею, больше и не требуется. Но это еще ладно. Что хуже всего -- это голоса за кадром.

После нескольких минут тупых комментариев, идиотского визгливого смеха и таких попыток тонко шутить, что Петросян бы повесился, невольно вспоминаешь вот этот вирусняк amBX.



Очень похоже. И желание, чтобы финал оказался именно как вот здесь, поистине нестерпимо.

(3 comments | comment on this)

2:34 pm - О советской пропаганде
На днях получил такой комментарий:

Интересная, вообще говоря, вещь. Достаточно много людей утверждает, что в СССР у населения выработался иммунитет к пропаганде. Якобы, за счёт именно того, что СМИ постоянно врали людям.
При этом видно, что на Украине дела обстоят совершенно иначе - и СМИ, и даже официальные лица несут полнейший бред, но люди этому верят(интересно было бы узнать долю доверчивых, но в данных условиях это не представляется возможным)
Могу предположить несколько вариантов: либо в СССР пропаганда шла через СМИ и воспринималась как "информация от государства", а сейчас льется со всех сторон, в том числе и через соцсети, от лица как бы обычных людей, т.е. может воспринимается с существенно меньшим уровнем критичности. и тут американцы были правы со своей стратегий

[тут ссылка]

либо про СССР обманывают, и пропаганда в те времена тоже оказывала значимый эффект.

я встретил распад Советского Союза в 14 лет и сам судить об этом не могу. даже комсомол не застал.

ну, либо на Украине пропаганда тоже нифига не работает, просто в глаза бросаются самые дикие примеры упоротых людей, благо соцсети выносят таких на поверхность за счёт перепостов и ссылок.


Я разговоров о советском быте стараюсь избегать -- в конце концов, когда СССР рухнул, мне и самому был только 21 год. К тому же, я всю жизнь прожил в Москве, а Москва -- это не СССР. И не Россия. Но сейчас все же рискну высказаться. Если вы с чем-то не согласитесь -- что ж, на то и комментарии открыты.

Некоторые соображенияCollapse )

(18 comments | comment on this)

Tuesday, August 26th, 2014
1:26 pm - Запись про зомби
Настолько привык к записям grossfater_mДедушки Мюллера про зомби, что когда долго не вижу их во френд-ленте, даже начинаю беспокоиться.

Сам я к проблематике зомби-апокалипсиса отношусь дифференцированно. Мне по душе классические, ромеровские, ковыляющие зомби, а вот современный быстроногий новодел я не люблю. Впрочем, кажется я уже об этом писал.

Так или иначе, то ли из-за этих записей Дедушки, то ли из-за вируса Necroa в Plague, Inc. я и сам начал проявлять определенный интерес к теме. А поскольку мое сердце окончательно обратилось к инди-продуктам, то отметил две вещи раннего доступа на Steam: DayZ и 7 Days to Die.

Впрочем, первая из них -- это ММО и ее я смотреть вряд ли стану. А вот вторая заинтересовала. Сэндбокс, а сэндбоксы я люблю. Плюс строительство всяких крепостей -- колья, рвы, все дела. Крафтинг, опять же. И так далее.

Трейлер восьмой альфа-версии выглядит вот так:



В общем, думаю о том, чтобы заценить вещицу. Но для этого надо, чтобы сначала мне надоели Space Engineers. А такого пока не видать даже в перспективе.

(8 comments | comment on this)

Monday, August 25th, 2014
1:35 pm - Почти игровое


Вот в эту картинку я втыкал реально долго. Дело в том, что машина на ней удивительнейшим образом напоминает космические корабли, которые у меня получаются в Space Engineers. Вплоть до мелочей. Включая похожий квадратный рисунок сварных швов и дырку сбоку, через которую твой инженер залезает вовнутрь.

Это моя вечная проблема в таких играх, как The Sims, KSP и теперь вот SE. То, что я строю, очень функционально, но по своей эстетике никогда не поднималось выше уровня обувной коробки. Бороться с этим, по-видимому, бесполезно. Когда я вижу, насколько красивыми получаются дома и корабли у нормальных людей, меня просто тоска какая-то разбирает.

Не дано мне строить красиво, увы.

Единственное что -- летают мои кораблики все же вполне прилично; за тяговооруженностью и энергетикой я внимательно слежу. А вот как ездит эта штука на фотографии, признаться, не очень понимаю.

(14 comments | comment on this)

Sunday, August 24th, 2014
8:38 pm - О сверхчувственном
Должен признаться, что никогда не понимал военных реконструкций.

То есть, конечно, если люди реконструируют высадку в Нормандии с точностью до последней нашивочки -- ничего, кроме уважения это не вызывает. И вполне понятно, что известных реконструкторов привлекают к разным киносьемкам в качестве консультантов. Но все же глубинный смысл и суть этих действ от меня ускользает. Мне бы никогда не захотелось участвовать в какой-нибудь реконструкции; я предпочел бы потратить время на что-нибудь еще.

А теперь перейдем к сегодняшним событиям в Донецке. Точнее, к одному событию, вы уже поняли к какому.
Read more...Collapse )

(7 comments | comment on this)

2:42 pm - Падение барьеров
Кажется, начал понимать суть высказывания Геббельса о том, что чем чудовищнее ложь, тем легче в нее поверят.

Оказывается, что если подвергать мозги постоянной и плотной бомбардировке абсолютно безумной информацией, то наступает момент, когда естественные барьеры критичности действительно начинают размягчаться (хотя, по идее, должно происходить наоборот).

Поясним это на примере, каковой в данном случае будет вот таким:



Полгода-год назад я бы абсолютно твердо, со стопроцентной уверенностью сказал бы, что человек прикалывается -- по другому быть не может, потому что не может быть никогда. А вот сейчас не знаю, что и думать.

(23 comments | comment on this)

Saturday, August 23rd, 2014
3:02 pm - Э-хе-хе
Небольшое, но печальное последствие нынешних украинских событий: масса народу фатально теряет чувство юмора.

В данном случае я вообще не говорю об украинцах. Смысла нет. Для человека, лексикон которого сократился до одного слова "хуйло" жалеть о потере чувства юмора бессмысленно, это уже капля в море. А вот наши любимые соотечественники временами прилично огорчают.

Бог с ними, с дико тупыми анекдотами, карикатурами и демотиваторами, которые неожиданно приобретают определенную популярность. Это ладно, хуже другое. Сегодня, к примеру, кинули ссылочку на примерно такое сообщение: я москвич, хочу прорвать информационную блокаду, у нас уже четвертая волна мобилизации, все мужское население полегло, сейчас за мной придут, я это знаю, но молчать не могу -- и еще многое в том же духе. Хорошо было видно, что человек даже не троллит, а просто прикалывается.

Печально было смотреть, как в ответ целая толпа, вместо того, чтоб ухмыльнуться (хотя бы и криво) повскакала с мест с дикими воплями: "Дочь офицера! Дочь офицера!".

Впрочем, я и лично с таким встречался. Теперь стараюсь на украинскую тему не шутить вообще.

(5 comments | comment on this)

Wednesday, August 20th, 2014
3:14 pm - Космическое
Почему-то понравилась гифка:



На ру_кэтс, откуда я ее и взял, чувствительные дамы, само собой, в полном шоке и пишут, что эксперименты на животных -- это отвратительно. Я с этим полностью согласен. Экспериментировать нужно только и исключительно на людях. На заключенных, скажем. Или на вражеских военнопленных. Или просто на тех, кто тебе неприятен. В одном лишь ЖЖ таких полно -- биоматериала надолго хватит.

Кстати, про Vomit Comet Маллейн тоже писал, и очень сочно. Стоит лишь в него подняться, как тебя тут же встречает характерный запах. Если, говорит, металл этого самолета переплавить -- то тонкий аромат блевотины и тогда останется.

(comment on this)

Tuesday, August 19th, 2014
12:54 pm - "Машина с евреями"
Прочитал ночью, благо вещь не сильно большая.

Многие от этой книжечки были в легком шоке и я ожидал, что сейчас Подгородецкий разверзнет передо мной такие бездны, что меня, как минимум, стошнит. Ничуть не бывало. Я читал достаточно жизнеописаний всяких знаменитостей. Что представлял из себя в быту Джим Моррисон. Как умирал Высоцкий. И многое сверх того. Очередные похождения Макара и его друзей вызывали у меня реакцию типа: "ну это еще ничего". Жадность Макаревича тоже как-то особо не впечатлила; в конце концов, сейчас у нас кидалово на деньги -- почти что национальный вид спорта.

Но один момент показался мне примечательным: рассказы о том, как их душила Советская власть, причем рассказы эти как-то неважно сочетались с немыслимым для СССР уровнем доходов. Прочитав книжечку, я внезапно понял, в чем суть этого парадокса. Просто они сравнивали себя не с простым советским инженером, а, как минимум, с Полом Маккартни. Вообще, как неоднократно писали, обычным клише из жизни нашего рокера является типовое заявление: "Услышав "Битлз", я понял, что играть рок -- моя судьба". Выяснилось, что игрой дело не ограничивается, необходимо приложить к этому и весь стиль жизни: шикарные отели, тучи групиз, горы кокаина и "Роллс-ройсов" побольше. И в такой системе координат все становится на свои места: государство действительно страшно издевалось над "звездами" -- не давало зарабатывать, а если уж заработал, не давало тратить. "Проклятая страна, в которой миллионер не может повести свою невесту в кино".

В одном из недавних интервью Макаревич сказал, что по гроб жизни будет благодарен Горбачеву. Сначала я подумал, что это очередной сок мозга очередного творца. В конце концов, что у нас, что на Западе они в своих интервью постоянно выдают такое, что хоть стой, хоть падай. Теперь понятно, что нет. Я не буду лишний раз говорить о масштабах катастрофы, связанной с Горбачевым -- и Макаревич все это, разумеется, прекрасно знает. Просто то, что при Горбачеве он наконец-то стал долларовым миллионером, для него важней. Ну что -- есть за что быть благодарным.

Я хотел бы еще раз подчеркнуть вот что. Дело вовсе не в какой-то патологической жадности наших любимых рокеров. Просто Эверест из денег рассматривался, как необходимый атрибут профессии. Вроде мозолей у грузчиков. Если ты работаешь грузчиком, но мозоли у тебя почему-то не образуются, ты явно что-то делаешь не так.

Ну и насчет нынешних событий. Нечего было вообще связываться с политиками -- сначала с СПС, потом с Путиным. Глядишь, и меньше на голову стали бы срать по неоднозначным поводам.

(7 comments | comment on this)

Sunday, August 17th, 2014
1:25 pm - Finita, чо
В Space Engineers обновление 1.043 вызвало к жизни изрядный фейерверк всевозможных багов, временами на редкость неприятных. Особенно весело было внезапно терять СОТНИ компонентов двигателей -- а для их изготовления нужны золото и платина. Кто рубил платину на астероидах, меня поймет.

Пошли хотфиксы -- позавчерашний и вчерашний. Особенно удачным оказался вчерашний. Именно после него на попытку загрузить игру мне было сказано: World file is corrupted and could not be loaded.

Что в переводе на русский язык означает: плакала неделя вдохновенного строительства. И не достроишь уже почти готовый тяжелый корабль (а я уже начал задумываться, как отделать его интерьер). И в деле его не испытаешь (а ведь был вооружен буквально до зубов).

Что меня поразило больше всего -- мое собственное спокойствие. Подумалось, что у реального космического инженера подобный тотальный крах -- это если не норма, то что-то близкое к тому. Как это там у Киплинга? If you can make one heap of all your winnings / And risk it on one turn of pitch-and-toss, / And lose, and start again at your beginnings / And never breathe a word about your loss.

Разумеется, это всего лишь игра; не могу сказать, что я сейчас смертельно серьезен. Но что-то в этом все же есть.

А вообще, конечно -- сукины дети эти чехи. Давайте, исправляйте. До следующего четверга уже меньше недели осталось.

(4 comments | comment on this)

Thursday, August 14th, 2014
3:36 pm - Space Engineers
Понравился один из эпиграфов на splash screen:

"Для пессимиста стакан наполовину пуст, для оптимиста -- наполовину полон. Для инженера же этот стакан вдвое больших размеров, чем нужно".

Автор, вроде как, неизвестен.

А подсел я очень серьезно. Уже и денежку заплатил, и в ЖЖ писать перестал. Сейчас строю свой первый тяжелый корабль. В режиме survival занятие не самое простое.

(16 comments | comment on this)

Sunday, August 10th, 2014
12:53 pm - Space Engineers
Плюнул вчера на Plague, Inc. и разбирался со Space Engineers.

Многое мне еще не ясно до конца, но вещь действительно очень интересная. Ничего удивительного, что у нее масса поклонников, в Steam она числится в списке популярных, а видео на YouTube столько, что выбирал я с трудом. И это при относительно слабом геймплее (правда, мультиплеер я не пробовал, там все должно быть повеселее).



Пока что мне странновато, что большинство игроков предпочитают режим survival. В игре реализован конструктор невероятной мощности. И если ты строишь суперзвездолет, то твой скафандр, в котором постоянно кончается энергия, должен только раздражать. Впрочем, видимо это я пока что не до конца во что-то врубаюсь.

Но самое поразительное, конечно, не это. А то, что игра вышла в ноябре, кажется, прошлого года и с тех пор разработчики апдейтят ее КАЖДУЮ НЕДЕЛЮ. И это не просто багфиксы; каждый апдейт обязательно добавляет что-то новое. На таком фоне работа тех же Squad над KSP выглядит откровенно жалко (свеженькая версия 0.24.1 всего-то исправляет штук пять каких-то малозначащих ошибок).

В общем, будем разбираться дальше. Единственное, что мне не очень по душе -- с запуском игры кулеры начинают выть так, что не по себе становится. Сейчас, правда, погода та еще...

(2 comments | comment on this)

Saturday, August 9th, 2014
1:17 am - Plague, Inc. -- снова в деле
Не, с симианцем я уже завтра буду разбираться, на свежую голову. Сейчас уже ничего понять не могу. Но Ndemic вновь на высоте -- новая инфекция совершенно не похожа на предыдущие. Опять все правила поломаны. Прямо удивительно, как им это удается. Подлинные инди-таланты.

А вообще я молодец, конечно. Одолел все на сверхсложном уровне (ну, кроме вновь обретенного симианца). Таких как я, судя по статистике Steam, всего 3%.

Погоняю перед сном во что-нибудь старенькое. Бактериальное, скажем.

(comment on this)

Wednesday, August 6th, 2014
2:18 pm - Тепловой вопрос
Как я понимаю, горячая вода и отопление в ТЭЦ берутся от охлаждения пара, прошедшего турбогенератор. Если тебе ни то, ни другое не нужно, то ты просто отводишь тепло в чистое небо через градирни (ибо девать его куда-то все равно надо).

Вопрос: а зачем тогда в Киеве вырубили горячую воду, если экономии все равно нет в принципе?

(37 comments | comment on this)


> previous 20 entries
> top of page
LiveJournal.com