Category:

Хьюстон, мы в сомнениях

Насчёт 7 Days to Die. Вот какая возникла проблемка.

Семь лет назад 7 Days to Die была, в общем-то, инди-экзотикой. Я не сомневаюсь, что во многом это и обусловило успех рассказов о моих приключениях. Но сейчас продукт Весёлых Сутенёров — это уже мейнстрим. С таким же успехом можно рассказывать о моих похождениях, скажем, в Skyrim: это будет никому не интересно, поскольку у каждого похожих историй окажется вагон и маленькая тележка. Вы и сами видели, что я люблю писать о чём-то малоизвестном. И даже тот факт, что 7 Days to Die — песочница в открытом мире, помогает не слишком. Первопроходцем я быть люблю, а догоняющим — уже не очень.

Короче, я засомневался, стоит ли продолжать это дело.

Честно говоря, мысли эти появились после того, как меня там два раза подряд довольно жестко обломали. И связано это было с новыми правилами, каковых за семь лет там напридумывали много. Представил, как буду вновь осваиваться, а вы, дорогие читатели, будете вздыхать и смотреть на меня с сочувствием. Не слишком вдохновляет. А где-то, возможно, уже лежит что-то свеженькое.

Не знаю, короче.

Ещё, кстати, были мысли ознакомиться с Death Stranding. Там, вроде бы, всё как я люблю. Но тоже не уверен.
promo a_lamtyugov january 23, 2030 16:27 19
Buy for 100 tokens
Что касается игр... Итак, игры, превью и рецензии на которые вы можете прочитать в этом блоге. Сразу говорю, что отдаю предпочтение низкобюджетным инди-проектам, многие из которых находятся в раннем доступе. В принципе, могу написать и про какой-нибудь ААА-тайтл, но это если очень уж сильно…