"ЗВ", once again
"Волки" уже начали получать очень хорошую прессу, что и неудивительно. При рецензировании почти никогда не бывает времени пройти игру до конца, прочувствовать, как говорится. Пишут, как правило только о том, что лежит на поверхности.
Но если заберешься достаточно далеко, то сразу станет заметно, что разработчики совершенно не справились с тем великолепием, которое сами же и наворотили. Особенно неудачной получилось ролевая система. Три класса из четырех фактически не нужны. Ракетное оружие полностью девальвировано, техников в команде не нужно иметь больше одного -- NPC вполне хватит и не совсем понятно, как это так: пилот -- отдельно, стрелок -- отдельно.
И еще всякое там... Вот, к примеру: очки опыта можно распределять только между миссиями. Мелочь? А я из-за этой мелочи уже деинсталлировал игру, потеряв всякое желание проходить ее до конца.
Но если заберешься достаточно далеко, то сразу станет заметно, что разработчики совершенно не справились с тем великолепием, которое сами же и наворотили. Особенно неудачной получилось ролевая система. Три класса из четырех фактически не нужны. Ракетное оружие полностью девальвировано, техников в команде не нужно иметь больше одного -- NPC вполне хватит и не совсем понятно, как это так: пилот -- отдельно, стрелок -- отдельно.
И еще всякое там... Вот, к примеру: очки опыта можно распределять только между миссиями. Мелочь? А я из-за этой мелочи уже деинсталлировал игру, потеряв всякое желание проходить ее до конца.