February 3rd, 2005

hornet

Тоже напишу про заблуждения

Хороший человек warsh иногда выдает записи из серии "собрание заблуждений". Типа, все думают, что оно вот так, а оно на самом-то деле, вот этак.

Решил тоже сделать такую запись.

Сидишь ты где-нибудь в летней глуши на крылечке с друзьями, или валяешься на пляже, или еще как-нибудь. Тихо так все, спокойно.

И вдруг из абсолютно безоблачного неба раздается оглушительное "Бабах!".

Все смотрят вверх и видят еле заметный инверсионный след самолета. После чего наиболее продвинутые товарищи в один голос говорят: "Перешел звуковой барьер".

Было бы интересно нарисовать pie chart (что такое pie chart? пирожковая карта!) -- какой процент людей в принципе без понятия, откуда берется этот бабах, кого вполне устраивает неясная фраза насчет перехода звукового барьера (на самом деле, ничего там не переходится), а кто действительно знает, в чем тут штука.

Если первых и вторых заметно больше, чем третьих, наверное, можно было бы даже организовать занятный коротенький рассказик, действие которого происходило бы в 30-х -- 50-х годах.
promo a_lamtyugov январь 19, 16:27 14
Buy for 100 tokens
Что касается игр... Итак, игры, превью и рецензии на которые вы можете прочитать в этом блоге. Сразу говорю, что отдаю предпочтение низкобюджетным инди-проектам, многие из которых находятся в раннем доступе. В принципе, могу написать и про какой-нибудь ААА-тайтл, но это если очень уж сильно…
hornet

Обещать -- так обещать

Летом далекого 1996 года я посетил "Компьютерру". Во второй раз. Цель приезда: поговорить с главным редактором журнала "Магазин Игрушек" Игорем Исуповым на предмет выяснения наших дальнейших отношений. Попросту говоря, меня брали на работу. Как автора.

Игорь Исупов, в числе прочих вопросов задал мне и такой: по каким играм я хотел бы специализироваться? И я, не задумываясь, ответил: по военным симуляторам.

Этот ответ во многом определил то, чем я занимаюсь последние восемь с половиной лет. Он оказался исключительно удачным. Скажи я, допустим: экшн. Или: стратегии. И что бы это мне дало? Да ничего; в лучшем случае я бы набрался некоторых познаний о том, как работают современные графические движки и видеокарты.

А военные симуляторы... Вот что сейчас лежит передо мной:

SECRET. RESTRICTED

CENTRAL FIGHTER ESTABLISHMENT

THE F.86 v THE Mig 15

BY

SQUADRON LEADER W. HARBISON

CENTRAL FIGHTER ESTABLISHMENT

FEB-MAY 1952 KOREA

RESTRICTED


Из "родной" коробки MiG Alley в числе всего прочего вываливается и репринтная копия вот такой брошюры. В ней описываются приключения английских летчиков, приехавших в Корею для "ознакомления". Ну что ж, сказали им американцы, будет вам ознакомление. Вот ваши самолеты, вот ваши ведущие -- вперед, в бой, ознакомляться.

Если выжать из этой брошюры все самое интересное и добавить чего-нибудь из других источников, тоже могло бы получиться занятно.
hornet

Андрей "Хорнет" Ламтюгов, вампир

А вот еще один хороший человек, volod, задает такой вопрос: вы согласились бы стать вампиром? И тут же кратко перечисляет всякие плюсы и минусы такой жизни.

Вопрос, естественно, возник на почве отличной игры Bloodlines.

Ответить на него -- в том виде, в котором он поставлен -- невозможно. Просто потому что "фичи" вампирской жизни там перечислены далеко не все. Если вы ответите "да" и получите свой embrace, то вас ждет много интересных открытий.

Дальше я попытаюсь обрисовать ситуацию так, как сам ее вижу и таки ответить на заданный вопрос. Надеюсь, мне простят некоторую неосведомленность по части предмета; в боевых вертолетах я разбираюсь лучше, чем в Маскараде.

Collapse )