July 2nd, 2005

hornet

К3ЛВМ, "свободная камера"

Вот какой занятный момент: в разных книгах противоборство с противником изображается по-разному. В том плане, что иногда нам дают взглянуть на ситуацию его глазами, а иногда нет.

К примеру, у Тома Клэнси и многих других авторов технотриллеров враг -- хоть русские, хоть арабы, хоть японцы -- всегда персонифицирован, логика его действий раскрывается полностью, а персонажи хотя бы минимально "очеловечены", наделены некими чертами характера и все такое.

Хороший пример диаметрально противоположного подхода -- Бугхайм с его "Лодкой". Английские эсминцы выступают, как абсолютно обезличенная сила, хотя и наделенная более чем серьезным интеллектом.

Другими словами, первый подход "возвышает" нас над действием, позволяя увидеть всю его механику. И это, наверное, хорошо. Зато второй ставит нас на место участников. И это тоже хорошо.

А что лучше?
promo a_lamtyugov january 19, 2025 16:27 14
Buy for 100 tokens
Что касается игр... Итак, игры, превью и рецензии на которые вы можете прочитать в этом блоге. Сразу говорю, что отдаю предпочтение низкобюджетным инди-проектам, многие из которых находятся в раннем доступе. В принципе, могу написать и про какой-нибудь ААА-тайтл, но это если очень уж сильно…
hornet

К3ЛВМ

Трахаться на космическом корабле запрещено.

На вопрос "Почему?" следует ответ: "Развалиться может".

Ответ стандартный и общепринятый, вы услышите его и от военных, и от пилотов коммерческих линий.