October 3rd, 2006

hornet

Игровое, вкратце

Joint Task Force
С ума сойти, как я все-таки соскучился по "Абрамсам" и "Апачам". Ради них все могу простить. Хотя истинная звезда JTF -- это, конечно, "Шилка". О-о...
Вообще же, JTF -- это довольно интересная попытка поженить классический RTS-механизм на реальной тактике, порождаемой реальными же возможностями боевой техники. И в целом, надо сказать, удалось, хотя методы использовались крайне грубые, чтобы не сказать -- варварские (прямое попадание из танковой пушки не убивает пехотинца, БМП лишены противотанковых ракет, "Харриер" и Ка-50 выступают в качестве истребителей с минимальными возможностями наземных ударов). Но в целом вышло интересно и довольно похоже на правду.
Что не удалось: прокачка юнитов (пошли серьезные дисбалансы) и взаимодействие с масс-медиа. Говорилось, что то, как журналисты освещают ваши действия, напрямую повлияет на финансирование вашей команды; это заявлялось, как основная фича игры. Реальное воздействие -- минимальное.
И еще диалоги очень хороши. А сюжет в целом -- так себе.

Just Cause
Эту вещь нужно рассматривать так: взяли очень красивый движок, отрисовывающий огромный остров в тропиках и кое-как прикрутили к нему все остальное. То есть, остров действительно получился замечательный. А вот сюжет, концепция, разговоры и все шутерные параметры -- с двойки на тройку. Геймплей напоминает чисто онлайновый гринд -- тупое выполнение однообразных заданий с целью что-нибудь скопить. И плюс это все просто примитивно, предельно условно. Хотя трюки на крышах машин и всякий прочий параглайдинг на какое-то время способны увлечь.
Пожалуй, самый серьезный провал Just Cause -- в ней нет денег. Мы хорошо знаем, что финансовые операции украшают любую игру. И сильно.

Advanced 206
Это то, что я буду смотреть сегодня-завтра. Адд-он к MSFS2004, дальнейшее развитие Realstart. "Белл-206" начинает реалистично заводиться (я писал об этом здесь), плюс добавляется продвинутый режим вихревого кольца, плюс потеря эффективности рулевого винта в вихревом же кольце от несущего винта, плюс потеря оборотов НВ при резком увеличении шага и что-то еще. Возможно, мы имеем дело с самой продвинутой летной моделью вертолета в истории.
promo a_lamtyugov january 19, 16:27 14
Buy for 100 tokens
Что касается игр... Итак, игры, превью и рецензии на которые вы можете прочитать в этом блоге. Сразу говорю, что отдаю предпочтение низкобюджетным инди-проектам, многие из которых находятся в раннем доступе. В принципе, могу написать и про какой-нибудь ААА-тайтл, но это если очень уж сильно…
hornet

Ту-154

Вот, допустим, есть у нас бассейн с акулами.

В этот бассейн попадает человек, и его акулы незамедлительно сжирают.

Какой вопрос нужно задать относительно этого происшествия?

Правильный вопрос -- "Каким образом человек попал в бассейн?".

Вопрос "Как именно акулы его жрали?" -- не слишком интересен, а вопрос "Почему они решили его сожрать?" -- и вовсе тривиален, и ответа не требует.

Это я, если кто не понял, насчет той расшифровки "черных ящиков" Ту-154, которую опубликовал МК. Интересно не это, а то, что происходило до попадания в грозу. Но эти фрагменты вряд ли опубликуют.