July 27th, 2010

helo

Почти вьетнамское

Пили мы как-то с моим Александром Петровичем водку (кстати, ЖЖ он мой почитывает, так что хоть вы с ним и не знакомы, можете передавать приветы) и Александр Петрович восхвалял американскую армию.

-- Они, -- говорит, -- в Афганистане за неделю сделали то, что мы не смогли сделать за десять лет.

-- Мы, -- отвечаю, -- то, на что они потратили неделю, сделали за один час.

И мы выпили еще.

Это была прелюдия. А дальше идет картинка, которую я без спросу стырил у rus77_79.



А теперь внимание. Пусть вас не удивляют соотношения потерь при каждой операции. Во Вьетнаме тоже так было: косишь этих динков сотню за сотней, а их, на удивление Уэстморленду с Эл-Би-Джеем, чего-то все не убавляется и не убавляется. Плюс на подсчет соотношений накладывается масса интересных нюансов, как то: своих убитых противник всегда стремится унести с собой, и изрядную часть этих убитых составляет т. н. мирное население. (Как отличить мирное население от мирного населения -- это для современных армий, пожалуй, самая серьезная проблема).

И еще. Кусок, заштрихованный желтым -- это не "места наибольшей активности", а просто захваченная территория. Районы, где талибы у себя дома. И то, что он примыкает к пакистанской границе -- весьма не случайно.
promo a_lamtyugov january 19, 16:27 14
Buy for 100 tokens
Что касается игр... Итак, игры, превью и рецензии на которые вы можете прочитать в этом блоге. Сразу говорю, что отдаю предпочтение низкобюджетным инди-проектам, многие из которых находятся в раннем доступе. В принципе, могу написать и про какой-нибудь ААА-тайтл, но это если очень уж сильно…
commander

SimCopter

Дня три назад убил безобразно много времени на SimCopter. Это, если кто не знает, относительно аркадный симулятор вертолета от Maxis -- побочная ветка, spin-off от их SimCity 2000. То есть, можно импортировать построенный в SC2000 город и летать над ним -- туша пожары, преследуя преступников, снимая разных идиотов с крыш небоскребов и много еще чем занимаясь.

Ну вот, скажем, картинки:


Какая-то приборная доска есть, но на вертолет смотришь только снаружи. При этом его поведение заметно меняется в завсимости от загрузки машины: возьмешь много всякого разного -- станет очень инертным и начнет куда хуже набирать высоту.

Вещь, выпущенная в 1996 году, нормально пошла под ХР (пришлось, правда, пустить ее под Mo'Slo, замедлив до 15%) и оказалась на удивление аддиктивной. Все носишься и носишься и остановиться никак не можешь, несмотря на все недостатки, типа тупых симов, застревающих в стенах.

Разумеется, в голову тут же полезли мысли о римейке. Упорные такие. "А вот бы вот сейчас кто-нибудь, кто-нибудь, ой, как хочется". По жаре воздействие на мозг оказывается самое разрушительное.

Collapse )
===============

А SimCopter я всячески рекомендую всем, кто еще не видел. Очень занятная вещица, повторюсь. И финал у кампании отличный. Разве что несколько завален коммерческий аспект -- слишком уж быстро обзаводишься самым лучшим вертолетом со всем мыслимым оборудованием.
hornet

Зависть

Всегда считал себя не особо завистливым человеком. Если кому-то что-то удавалось -- скорее радовался.

А тут почитал френд-ленту -- и нехорошее такое чувство навалилось из-за одной записи.

Для меня это настолько необычно, что я даже решил написать об этом в ЖЖ. С возрастом, наверное, характер портится.
commander

И еще про The Sims

Как-то раз в разговоре с philodoxФеанорычем возникла идея фанфика: столкновение вселенной The Sims 3 со вселенной Warhammer 40K. Ну, то есть в окрестностях городка грохается космический корабль весь из себя с черепами и прочим, а дальше...

Мы сразу решили, что симзы должны победить, а то неинтересно.

Но как это сделать, придумать уже не смогли.

Апдейт. Не, нужна именно чистая победа. Чтобы весь этот вархаммер смылся оттуда в ужасе и даже больше не думал лезть обратно.

Никаких присяг на верность.

А то так-то кто хочешь придумает.
  • Current Music
    Sex Pistols - Friggin In the Riggin