December 28th, 2014

realism

Кто вы, зомби?

Вчера в комментариях к моей записи о "Ходячих мертвецах" получилась небезынтересная дискуссия. На один комментарий ответ у меня стал вытанцовываться таким, что я почел за лучшее оформить его в качестве отдельной записи.

Уважаемый sish написал:

Однако практически в каждом зомби-фильме пытаются обыграть то, что пугало в самых первых: восстание мертвецов само по себе. Я про фильмы претендующие на реальность, а не про реальность.
Сейчас любой видел множество сюжетов на эту тему с детства. Сами по себе зомби теперь не древний ужас, а персонаж фильма. То есть поначалу его скорее будут снимать на телефон, чем убегать) Скорее любой балбес будет знать, что бить надо в голову, а укус смертелен, чем ставить эксперименты и удивляться:"Ааааа, я выстрелил в него мешок патронов-а он не упал!!!".
Последнее как раз выглядит смешно и нелогично.
Про инопланетян задумка лучше-они все разные по сюжету и поэтому методы борьбы не однозначные.


Здесь мы можем поставить себе два вопроса.

Первый. Насколько в действительности способны произведения массовой культуры психологически подготовить человека к необычной экстремальной ситуации? Я имею в виду не какие-то практические навыки, а именно адекватное восприятие реальности.

Интересный вопрос. Можно посмотреть кучу фильмов о том, как подбивались немецкие "Тигры" (иногда чуть ли не по десятку подряд). Но, по словам одного моего коллеги, когда сталкиваешься с "Тигром" живьем, легкое желание начать драпать возникает почти сразу. Даже если речь идет об очередном танковом фестивале с участием восстановленного образца. Который, естественно, никакой угрозы не представляет. Причем, по словам коллеги, на "Тигр" при этом даже необязательно смотреть -- достаточно почувствовать, как от его хода у тебя под ногами земля начинает трястись.

А вот хороший пример того, как массовая культура срабатывает в обратную сторону, усиливая действие в общем-то невинных вещей. Действие происходит после показа фильма "Звонок". Мне в этом ролике финал очень нравится.



А вот это, небось, все видели: зомби на улицах Нью-Йорка. А ведь всего лишь актеры в гриме. Правда, в очень качественном:



Другими словами, с воздействием массовой культуры вопрос остается открытым. Может сработать, может не сработать, может сработать с точностью до наоборот. Черт его знает. Тут, конечно, хорошо бы поставить чистый эксперимент с участием статистически значимой группы, смотревшей многие хорроры на тему восставших мертвецов, контрольной группы, такие фильмы не смотревшей вообще и, собственно, самих живых мертвецов, хотя бы и в небольшом количестве. Что-то мне подсказывает, что с последней составляющей могут возникнуть определенные проблемы.

Ну да ладно. Оставим пока психологический аспект и перейдем к чисто тактическому. Еще раз процитируем вот эту фразу:

Про инопланетян задумка лучше-они все разные по сюжету и поэтому методы борьбы не однозначные.

Хе-хе, как бы не так. Нет, про инопланетян разговора нет. Но вот с зомбями, цитируя дочь офицера, не все так однозначно.

Collapse )
Впору вводить новый, чисто зомбиный юзерпик. Откуда его взять, я уже знаю. Но еще не решил, какой именно. Их там много.
promo a_lamtyugov january 19, 16:27 14
Buy for 100 tokens
Что касается игр... Итак, игры, превью и рецензии на которые вы можете прочитать в этом блоге. Сразу говорю, что отдаю предпочтение низкобюджетным инди-проектам, многие из которых находятся в раннем доступе. В принципе, могу написать и про какой-нибудь ААА-тайтл, но это если очень уж сильно…
survival

Юзерпики про зомби

Вот думаю, какой выбрать. Что скажете? Какой на вас больше смотрит?



Если кому интересно, взяты они из хорошей игры Plague, Inc. Evolved. Вообще, это у меня почти что традиция -- юзерпики из игровых скриншотов.

Если вы считаете, что не годится ни один -- тоже отмечайтесь.
survival

Это называется "бог миловал" -- 7 Days to Die

Сначала -- небольшое пояснение. Возможно, вы помните, что рассуждая о первом эпизоде The Walking Dead, я упомянул такое правило: не заходить в дом сразу, сначала обойти его по периметру, держась на расстоянии от стен. Причина тут проста. С противоположной стороны дома запросто могут тусоваться понятно кто. Когда вы начнете высаживать дверь, они, чего доброго, заинтересуются, с чего бы столько шума. И могут добраться до вас, уже когда вы зашли вовнутрь. Это очень нехороший сценарий, и вот почему.

Ваше главное преимущество перед зомби -- вовсе не огневая мощь, а подвижность. Днем зомбаки не в состоянии вас догнать, даже если вы идете шагом (за исключением Зомби-Мента и Собаки-Зомбаки). В результате, вы ведете огонь из чего угодно, с легкостью контролируя дистанцию между собой и противником. Который на расстоянии поразить вас не может (если это, опять же, не Зомби-Мент).

В замкнутом пространстве вы, ясное дело, этого преимущества тут же лишаетесь. Даже не очень большая группа зомби вполне в состоянии загнать вас в угол -- а дальше, знаете ли, может и не повезти.

Сказав все это, перейдем к событиям сегодняшнего утра, когда в ходе экспедиции по Сожженному лесу я с большим удовольствием наткнулся вот на это:



Малый оружейный магазин. Недалеко от него еще обнаружилась и бензоколонка, но о ней речь не пойдет. Инвентарь у меня был уже забит, а потому я вернулся в форт, разгрузился и отправился в это чудесное местечко еще раз.

Collapse )