January 24th, 2015

survival

H1Z1

С утра пораньше смотрел всякие геймплейные ролики оттуда. Было интересно; многие говорят, что даже на такой стадии разработки H1Z1 уже лучше, чем DayZ.

Впечатления, конечно же, ужасные. Желание играть отбивает напрочь.

То, что я сейчас скажу, относится далеко не только к H1Z1. И не только к компьютерным играм. Вот скажите, откуда вообще во всевозможных роликах берутся персонажи, заливающиеся этим характерным дебильным визгливым гоготом? Вот то, что на ру-чп обозначают тэгом "гиена завыла"? Я попытался вспомнить, когда слышал подобное кретинское ржание в жизни. И не смог. А вот в роликах так ржет чуть ли не каждый первый. Уму непостижимо. Ну да ладно.

Потом все же нашел ролик какого-то немца, который вой гиены не издавал. Глоток свежей воды в пустыне, блин. Немец, видимо, обстоятельно комментировал происходящее; было обидно, что я не понимаю ни слова.

В целом же впечатление -- куча каких-то кренделей, которые постоянно пытаются друг друга убить всеми мыслимыми способами и наиболее подлым образом. Это объясняет, почему вышеупомянутый немец в своем ролике постоянно бегал с незаряженной винтовкой. Патронов у него не было, но разные деятели с палками и ножами знать об этом, естественно, не могли. Должно быть, срабатывало.

А вот зомби показали всего пару раз. Решительно никому нет до них дела.

Возможно, создание ММО про зомби-апокалипсис -- в принципе неразрешимая задача. Я считаю, что неотъемлемой частью зомби-апокалипсиса должно быть чувство дикого одиночества. Изоляции. На фоне постоянной опасности, разумеется. Натыкаться на каждом шагу на вполне живых и злобных людей и с воплями спасаться бегством -- это вполне может быть весело (судя по отзывам, многим и впрямь нравится). Но это уже не зомби-апокалипсис, это надо как-то по-другому называть.

Впрочем, судить об игре по роликам -- не очень хорошая практика.
promo a_lamtyugov january 19, 2025 16:27 14
Buy for 100 tokens
Что касается игр... Итак, игры, превью и рецензии на которые вы можете прочитать в этом блоге. Сразу говорю, что отдаю предпочтение низкобюджетным инди-проектам, многие из которых находятся в раннем доступе. В принципе, могу написать и про какой-нибудь ААА-тайтл, но это если очень уж сильно…