February 23rd, 2015

survival

За восьмым меридианом – Salt

С Salt у меня получилось примерно как и с Rising World: мнение об игре по ходу ее освоения сильно эволюционировало. Однако, здесь процесс был более сложный, он состоял из целых трех этапов.

Сначала я решил, что Salt вообще едва ли можно назвать игрой. Какая-то жалкая поделка, пародия на нормальный продукт, где либо ничего не сделано, либо сделано, но через одно место. Потом мнение изменилось: нет, в общем-то приемлемый survival, но очень уж сильно lite. Этакий survival для Розовых Блондинок. Именно таким образом я даже успел отрекомендовать игру одному своему ЖЖ-френду.

А потом наступила третья фаза. Нет, Salt – совершенно нормальная вещь. Даже неплохая. И может стать еще лучше (да и станет, наверное). И она очень даже не для Розовых Блондинок. Единственное что, к жанру survival-песочниц она практически не имеет отношения. Примерно так же, как вышеупомянутая Rising World.

Сейчас мы рассмотрим все три этих этапа, но сначала сделаем важный дисклеймер, касающийся скриншотов. Salt – одна из очень немногих игр, скриншоты к которой я не делал на максимальных установках графики. В большинстве случаев вы увидите, что на земле совершенно не растет трава. Я ее отключил. И дело здесь вовсе не в нагрузке на вычислительные мощности. Просто трава в Salt такая, что разглядеть в ней всякие мелкие предметы крайне затруднительно. И это сильно мешает играть. Кто-то скажет, что подобная сложность добавляет реализма; в конце концов, попробуй в реальной жизни найти что-то мелкое в высокой траве. Я на это отвечу так: говорить о реализме в Salt – уже смешно; его хоть добавляй, хоть убавляй – ничего не изменится.


Вы ничего не знаете о пиратах. Настоящие пираты выглядели вот так.

Collapse )
promo a_lamtyugov january 19, 2020 16:27 14
Buy for 100 tokens
Что касается игр... Итак, игры, превью и рецензии на которые вы можете прочитать в этом блоге. Сразу говорю, что отдаю предпочтение низкобюджетным инди-проектам, многие из которых находятся в раннем доступе. В принципе, могу написать и про какой-нибудь ААА-тайтл, но это если очень уж сильно…
commander

Текущее

1. Похоже, и с Salt я дал промашку. Никому-то она не нужна. А старался.

2. В Guns of Icarus Online, судя по всему, днем играть невозможно вообще. Когда на сервере всего сотня человек, замутить партию не получается. Видимо, только вечером. Или ночью.

3. А вот Planet Explorers, по впечатлениям первой пары часов игры, вещь очень даже ничего. Может, хоть с ней мне повезет.

4. И вообще. Похоже, началась у меня нехорошая полоса. Еще не черная, нет. Но темноватая такая. Всякие мелкие проблемы и неприятности аккумулируются.