May 6th, 2015

commander

Поговорю-ка я с психиатром

Короче, какие-то долбаные марсиане инсталлировали мне в башку некий аналог Steam. Работает он во сне, запускается непосредственно в момент засыпания и действует, пока не проснешься.

Сам клиент в дико недоработанном состоянии, с абсолютно непонятным интерфейсом. Весь интерфейс -- куча, мягко говоря, неочевидных пиктограмм. Выберешь одну -- запускается какая-то случайная игра. Выберешь другую -- происходит вообще что-то непонятное, то ли баг, то ли фича.

Вырубить его абсолютно невозможно. В результате, уже третьи сутки вместо того, чтобы смотреть нормальные идиотские сны, я либо туплю с этим клиентским интерфейсом, либо играю в то, что нечаянно запустилось. Пока что запускаются только шутеры от первого лица. То ли там больше ничего нет, то ли я жму не на то.

Вот этой ночью сыграл в пару таких шутеров. Сами по себе они, кстати, были ничего, хотя со вторым я толком не успел разобраться.

Что же касается психиатра. В принципе, меня это дело не беспокоит и снижения качества жизни не вызывает. Но штучка все же довольно необычная и непонятно чем обернется в дальнейшем.

Думал я об этом, думал -- вот тут-то меня и обнял Кондратий и напала креативность. Возникла идея рассказа о том, как на прием к психиатру приходит человек вот с такими жалобами.

Collapse )
promo a_lamtyugov январь 19, 2025 16:27 14
Buy for 100 tokens
Что касается игр... Итак, игры, превью и рецензии на которые вы можете прочитать в этом блоге. Сразу говорю, что отдаю предпочтение низкобюджетным инди-проектам, многие из которых находятся в раннем доступе. В принципе, могу написать и про какой-нибудь ААА-тайтл, но это если очень уж сильно…
commander

Каких только симуляторов не бывает

Хардкорный симулятор пистолета -- Receiver.



Моделируются все операции, включая снятие с предохранителя. Каждый патрон заряжается в магазин отдельным нажатием на клавишу. Револьвер можно зарядить одним патроном и прокрутить барабан -- чисто по приколу. Двойное действие револьвера тоже моделируется. Пули летят по сложной траектории и могут рикошетить.

Каждое попадание смертельно. То есть, для игрока смертельно решительно все, роботы же поражаются точечно. Турель, у которой поврежден непосредственно пулемет, может продолжать вас сопровождать без стрельбы.

В игре три образца оружия: старый добрый М1911, "Глок", стреляющий очередями и револьвер S&W 10 "Виктори" (интересно, почему именно он).

К сожалению, разработчики проект забросили. И уже давно. А то могло бы получиться очень интересно.

Не знаю, брать или нет.