Это в полной мере относится и к компьютерным играм. Вот, к примеру, я сразу вижу, что те люди, которые работают над EVE Online, не знают и знать не хотят, что такое современные управляемые ракеты разных классов. И как они применяются.
А вот зарылись бы на месяцок-другой во всякую правильную литературу -- и глядишь, не пришлось бы выдумывать всякую херню ради сохранения баланса. Это ж надо такое придумать -- радиус взрыва и скорость ударной волны у кинетической боеголовки.
Как мы им всем вчера косточки перемывали в корпоративном чате...
Journal information