Log in

No account? Create an account
Previous Entry Share Next Entry


Ночь у нас начинается настолько рано, что вообще не начинается. Завалиться спать в десять вечера --нонсенс. Находишь себе занятие до полдевятого утра, на завтрак сьедаешь овсянку, тут тебе приносят десятка полтора таблеток (да, туберкулез лечат вот так, и это только с утра -- будут и обед и ужин).

Вот здесь ты и засыпаешь,просыпаясь только на "Андрей, повернись, капельницу меняем, а ты опять пропустил".

И хочется себе чего-нибудь вроде твиттера, вк, про фб говорил уже. А то жж умный какой-то, тут и история, и политика, и техника и вообще. Я уже играю во что-то типа веселого фермера, только про драконов.

Феанорыч, напиши что-нибудь про злых мужиков со странными железками, а? Я бы почитал. Я-то понятно, что давно не писал, но вот тебе размяться стоило бы.

promo a_lamtyugov january 19, 2020 16:27 14
Buy for 100 tokens
Итак, игры, превью и рецензии на которые вы можете прочитать в этом блоге. Сразу говорю, что отдаю предпочтение низкобюджетным инди-проектам, многие из которых находятся в раннем доступе. В принципе, могу написать и про какой-нибудь ААА-тайтл, но это если очень уж сильно зацепило. Кроме того, я не…

  • 1
==И хочется себе чего-нибудь вроде твиттера, вк, про фб говорил уже.
Яндекс Дзен.

Щас вообще не до того.

А тебе, кстати, в связи с твоими идеями про воздушные парусники с пиратами, рекомендую ознакомиться с книжкой-сеттингом Sundered Skies. Не знаю, где его полный взять, у меня у самого нет, но мне и не нужен, а тебе вот возможно да.

The Sundered Skies began when another world died.
Millennia ago, a terrible cataclysm shattered a world. What remained was an unknown number of islands fl oating in a fathomless void. Millions perished in the Sundering, and hundreds of thousands more died during the chaos that followed. Despite the horrors of these times, the races of elf, dwarf, man, orc, and drakin—aided by mostly benevolent gods—survived and fl ourished in this strange new world."
Now, skyships fly between islands, allowing trade, travel, exploration, and the salvaging of artifacts and material from the pre-Sundering age. Skyship crews face dangerous weather, pirates, and more, while scavengers of ancient ruins often face the undead and other, darker creatures. The churches of the Skies bring together worshippers to pay homage to the gods. The powerful and bureaucratic Trade Council enforces a sky-wide peace, turning a blind eye to several small, clandestine wars continuing in the shadows. Meanwhile, mysterious and arcane secret societies hatch their baleful plans.
Sundered Skies is still a dangerous place.

The Islands
Islands range in size from those barely large enough for a single tower to a size where they can support several cities. In the inland regions of larger islands, there is often no evidence you are standing on a lump of rock floating in an endless void.
Why the islands float and how they orbit one another—sometimes moving against the strong wind currents that whip between them—is open to conjecture. Many put it down to the gods. Others claim there is a magically-active mineral within the islands that keeps them aloft. Most do not question the mysteries of their world and simply get on with their lives.
Very rarely, it has been known for an island to fall and either crash into a lower island or disappear into the depths of the void. This terrifying phenomenon is called “landfall.” Sometimes the inhabitants of an island get some warning, such as tremors or smaller landfalls, before the cataclysm. More often they do not.
Collisions with other islands can also happen. Seventy years ago, the city of Spire was destroyed in a catastrophic collision with a previously unknown isle, killing thousands. A group of sorcerers surviving the disaster founded a paranoid guild of astronomers, The Sons of Spire. Now they scour the void looking for rogue islands, anxious to prevent disaster.
The vast empty spaces between islands are plagued with winds that can blow at extraordinary speeds. The inhabited islands are those spared these destructive winds, but many an isle can be found that has been scoured clean, leaving nothing more than wind-eroded bedrock. A permanent twister, called a vortex, forms where predominant airstreams meet, creating a navigational hazard strong enough to tear islands apart.
Unknown forces prevent ships from flying over islands unless they travel at least a mile above it. A ship may approach an island’s edge, but for reasons not fully understood, they are unable to sail closer without also sailing higher.

И так далее.

Yя слышал про похожую вещь. Жаль, если ты ничего не пишешь. Мне писать чисто технически сейчас несколько проблемно.

Давай уже какую-нибудь вещь для беглости пальцев.

Пишу, но не на сайт сейчас. Пальцы уж точно на месте не стоят.

  • 1