Category: знаменитости

Category was added automatically. Read all entries about "знаменитости".

commander

Верхняя запись

Что касается игр...
Итак, игры, превью и рецензии на которые вы можете прочитать в этом блоге. Сразу говорю, что отдаю предпочтение низкобюджетным инди-проектам, многие из которых находятся в раннем доступе. В принципе, могу написать и про какой-нибудь ААА-тайтл, но это если очень уж сильно зацепило. Кроме того, я не руководствуюсь требованиями оперативности. Запросто могу написать об игре, вышедшей три-четыре года назад. И знакомиться с ней буду сколько угодно долго, благо всевозможные дедлайны меня не связывают.

Collapse )


Collapse )

Collapse )
promo a_lamtyugov january 19, 16:27 14
Buy for 100 tokens
Что касается игр... Итак, игры, превью и рецензии на которые вы можете прочитать в этом блоге. Сразу говорю, что отдаю предпочтение низкобюджетным инди-проектам, многие из которых находятся в раннем доступе. В принципе, могу написать и про какой-нибудь ААА-тайтл, но это если очень уж сильно…
biohazard

Чем я не Терминатор?

Помните, у Терминатора важные объекты в поле зрения выделялись рамками?

Когда выходишь на улицу, примерно так же твой мысленный взор начинает выделять всякие бордюрчики, порожки и ступеньки. Особенно ступеньки. Ступеньки, рядом с которыми не обнаружено перил, выделяются красным. Те, по которым ещё и надо спускаться — красным мигающим.

Collapse )
commander

Противостояние

Пока что Виртуальные Снайперы, имея значительное количественное и качественное превосходство, побеждают Придуманных Воздушных Наемников. Впрочем, те продолжают упорно сопротивляться.



Их главная проблема сейчас — не повторяться. Точнее, это моя проблема, которую я решаю за них. Посмотрим, что из этого получится.

Collapse )
biohazard

Дождь

— And you run, and you run to catch up with the Sun, but it's sinking! — рычит Дэвид Гилмор сквозь решетки психотделения. На нашем этаже его хорошо слышно.

Вот и первый осенний дождь. Настоящий, затяжной. На целый день, наверное.

Странное дело: если бездельничаешь дома, то как-то особо это не ощущаешь. А вот здесь прямо чувствуешь, как твое время уходит. Песок сквозь пальцы, и чем крепче сжимаешь, тем быстрее убегает.

— Every year is getting shorter, never seem to find the time, — вступает Райт.

В общем, я у нас ГРУСТЮ.

Пойду постреляю в человечков и печаль моя будет светла.

Скоро напишу что-нибудь веселое.
writing

Те же и Дарт Вейдер

Вчера я уже упоминал про попаданческую книжку. В роли попаданца — Дарт Вейдер, он заключает союз со Сталиным, имперские штурмовики бьют нацистов и прочее.

Написано неплохо, что прямо удивительно для такого-то жанра.

Одна страница вызвала у меня нервную, кривую ухмылку.



Мышью рулил. Скотчем к культе примотал. Цинизм какой у автора. Кстати, свой первый РС-джойстик я купил для TIE Fighter.

Там дальше Кожедуб на имперской машине сбивает подряд восемь, что ли, "Фокке-Вульфов".

И насколько можно судить, он повесил на ось Х канал рысканья.

Гадость какая написана. Кожедуб никогда бы так не сделал. Только крен, конечно.

А я вот непрерывно хочу кофе и курить. Целый день. И это при том, что мои запасы весьма ограничены.
hornet

Конкурс красоты

Общий опрос. Какой пистолет (или револьвер, неважно) кажется вам самым красивым? Именно с эстетической точки зрения. Технические характеристики почти не важны.

Можно указать сразу несколько вариантов, если критерии разные. К примеру, "вот у этой машинки очень изящные формы, а вот у этой корявы, но она прекрасна именно в своей брутальности, а потому я выбираю обе" -- ну, и так далее.

Насчет "почти не важны". Все-таки, самую малость они играют роль. Но лишь в том случае, если вещь, блистательная внешне, на деле является каким-то совсем уж запредельным отстоем; возьмешь такое в руки -- и кажется, что испачкался. Таких образцов оружия довольно мало, насколько я знаю.
survival

Человек внезапно смертен – NEO Scavenger

Как выглядит обычная, стандартная игра жанра survival? Скорее всего, нам представляется нечто трехмерное, с видом от первого лица. На худой конец, от третьего. Мы говорим об инди-разработке, соответственно, графический движок может быть только Unity (если речь идет о чем-то свежем, то, конечно, Unity 5; сейчас многие продукты раннего доступа получают обновление, связанное с выходом именно этой версии). В углу экрана меняются цифры на часиках, показатели голода и жажды неумолимо ухудшаются и так далее. Сами знаете.

На этом фоне игра, выполненная в изометрии, с довольно простенькой спрайтовой графикой (пиксели так и лезут) и – что самое удивительное – походовая с начала и до конца выглядит, прямо скажем, необычно.

Так вот, NEO Scavenger как раз такая. И если вы действительно увлекаетесь жанром survival, то хотя бы бегло ознакомиться с ней просто необходимо. Хотя бы для того, чтобы выяснить: чем вообще может обернуться в итоге подобное начинание.

Надо сказать, что получилось у авторов неплохо. Не идеально, но неплохо.

ns1.jpg

Collapse )
rudolf-2

"Машина с евреями"

Прочитал ночью, благо вещь не сильно большая.

Многие от этой книжечки были в легком шоке и я ожидал, что сейчас Подгородецкий разверзнет передо мной такие бездны, что меня, как минимум, стошнит. Ничуть не бывало. Я читал достаточно жизнеописаний всяких знаменитостей. Что представлял из себя в быту Джим Моррисон. Как умирал Высоцкий. И многое сверх того. Очередные похождения Макара и его друзей вызывали у меня реакцию типа: "ну это еще ничего". Жадность Макаревича тоже как-то особо не впечатлила; в конце концов, сейчас у нас кидалово на деньги -- почти что национальный вид спорта.

Но один момент показался мне примечательным: рассказы о том, как их душила Советская власть, причем рассказы эти как-то неважно сочетались с немыслимым для СССР уровнем доходов. Прочитав книжечку, я внезапно понял, в чем суть этого парадокса. Просто они сравнивали себя не с простым советским инженером, а, как минимум, с Полом Маккартни. Вообще, как неоднократно писали, обычным клише из жизни нашего рокера является типовое заявление: "Услышав "Битлз", я понял, что играть рок -- моя судьба". Выяснилось, что игрой дело не ограничивается, необходимо приложить к этому и весь стиль жизни: шикарные отели, тучи групиз, горы кокаина и "Роллс-ройсов" побольше. И в такой системе координат все становится на свои места: государство действительно страшно издевалось над "звездами" -- не давало зарабатывать, а если уж заработал, не давало тратить. "Проклятая страна, в которой миллионер не может повести свою невесту в кино".

В одном из недавних интервью Макаревич сказал, что по гроб жизни будет благодарен Горбачеву. Сначала я подумал, что это очередной сок мозга очередного творца. В конце концов, что у нас, что на Западе они в своих интервью постоянно выдают такое, что хоть стой, хоть падай. Теперь понятно, что нет. Я не буду лишний раз говорить о масштабах катастрофы, связанной с Горбачевым -- и Макаревич все это, разумеется, прекрасно знает. Просто то, что при Горбачеве он наконец-то стал долларовым миллионером, для него важней. Ну что -- есть за что быть благодарным.

Я хотел бы еще раз подчеркнуть вот что. Дело вовсе не в какой-то патологической жадности наших любимых рокеров. Просто Эверест из денег рассматривался, как необходимый атрибут профессии. Вроде мозолей у грузчиков. Если ты работаешь грузчиком, но мозоли у тебя почему-то не образуются, ты явно что-то делаешь не так.

Ну и насчет нынешних событий. Нечего было вообще связываться с политиками -- сначала с СПС, потом с Путиным. Глядишь, и меньше на голову стали бы срать по неоднозначным поводам.
commander

SITREP

Зуб болел издевательским образом: больно было ровно настолько, чтобы помешать заснуть, а когда я, слегка матерясь, вставал с дивана и шел на темную кухню покурить, боль почти сразу проходила. Видимо, нерву почему-то не нравилось именно мое горизонтальное положение.

Но я не в претензии. В конце концов, это мой зуб. Я сам его вырастил. И запустил. Жаловаться не на кого.

Ближе к утру зуб решил, что хорошенького помнемножку и утихомирился. Я немедленно заснул и мне приснился Чак Норрис в антураже Дикого Запада. Чак Норрис посоветовал мне перекрасить волосы.

Не слишком сложно догадаться, что означал этот сон -- налицо настоятельная рекомендация допройти, наконец, New Vegas. Потому что уже пора допройти Mass Effect, чтобы перетащить Шепарда в Mass Effect 2 и тоже его пройти. Как раз к этому моменту выйдет Mass Effect 3 -- а я уже во всеоружии.

Разумеется, если релиз не отложат.
rudolf-2

Задолбанное

Плохое знание матчасти меня погубит. По крайней мере, сегодня я не понял, с чем пришлось иметь дело.

Короче, на днях моя замечательная видеокарта совершенно ни с того ни с сего начала выдавать в каждом 3D-приложении весь мыслимый фейерверк: черные кубики, зеленые точки, выпадение текстур, искажение полигонов -- и все это завершалось в лучшем случае сбросом приложения. А уж в худшем... В качестве дополнительного приза похожая мерзость случалась при просмотре флэш-анимации -- хрен тебе, а не YouTube.

Сначала переставил те драйвера, что были. Потом поставил предыдущие. Потом предпредыдущие. Потом посмотрел, какие обновления для винды есть вообще. Тоже поставил. Пока я всем этим занимался, вышли новейшие версии драйверов, позавчера то есть. Поставил, ага.

Как вы уже, по всей видимости, догадываетесь, ничто из моих действий понимания со стороны машины не находило.

Наконец просто выключил комп и задумался о том, что придется мою GTX 580 тащить на помойку -- видимо, дело непосредственно в ней. Совсем девочка, года не проработала.

Через пару часов включаю. Ну да. Вы опять-таки правы -- все работает. Кажется.

Вот что это было?


Апдейт. Я тоже об этом подумал, но вроде бы не с чего ей было перегреваться. Летом все работало, как часы, а сейчас у меня в доме все же попрохладней. Крепление кулера -- да, но не могло же оно само восстановиться.

Впрочем, посмотрим, что будет часов через несколько.