Что касается игр... Итак, игры, превью и рецензии на которые вы можете прочитать в этом блоге. Сразу говорю, что отдаю предпочтение низкобюджетным инди-проектам, многие из которых находятся в раннем доступе. В принципе, могу написать и про какой-нибудь ААА-тайтл, но это если очень уж сильно зацепило. Кроме того, я не руководствуюсь требованиями оперативности. Запросто могу написать об игре, вышедшей три-четыре года назад. И знакомиться с ней буду сколько угодно долго, благо всевозможные дедлайны меня не связывают.
Что касается игр... Итак, игры, превью и рецензии на которые вы можете прочитать в этом блоге. Сразу говорю, что отдаю предпочтение низкобюджетным инди-проектам, многие из которых находятся в раннем доступе. В принципе, могу написать и про какой-нибудь ААА-тайтл, но это если очень уж сильно…
Вчера, как обычно, накатила бессонница. Принялся злобно читать FB (нет, вот именно что "злобно читать"; так тоже можно). Начитался всякой херни и в голову пришла очередная гениальная идея творческого плана.
Лев Никулин, сталинский холуй, был фронтовым корреспондентом. А может быть, политработником. В оккупированной Германии проявлял интерес к бронзе, фарфору, наручным часам. Однако более всего хотелось ему иметь заграничную пишущую машинку. Шел он как-то раз по городу. Видит – разгромленная контора. Заглянул. На полу – шикарный ундервуд с развернутой кареткой. Тяжелый, из литого чугуна. Погрузил его Никулин в брезентовый мешок. Думает: «Шрифт в Москве поменяю с латинского на русский». В общем, таскал Лев Никулин этот мешок за собой. Месяца три надрывался. По ночам его караулил. Доставил в Москву. Обратился к механику. Тот говорит: – Это же машинка с еврейским шрифтом. Печатает справа налево. Так наказал политработника еврейский Бог.
И я спрашиваю себя: есть ли хоть одна причина, по которой я не должен считать автора этой миниатюры, а равно и его многочисленных поклонников полными идиотами?
НЕТ.
Fun facts: Значительно более правдоподобную версию этой истории рассказывал Е. Рейн. Эта история фигурировала в качестве вопроса: "Осенний чемпионат Харькова по "Брэйн-рингу". 1997. Высшая лига, декабрь 1997 г.. Вопрос 12". Эта история нравилась и мне самому. Когда-то. Сатанизм — говно.
То, что со мной происходит — это ещё и очень оригинальный способ узнать, что 'МБТ' значит не только 'main battle tank'. — Что, — говорю, — в июне на дембель? — Где июнь, там и июль с августом, — отвечает мне милая докторша. — У тебя палки в мокроте нашлись.
Еб твою мать.
Стало так себя жалко, что чуть не заплакал.
Сейчас вроде немного очухался от такой новости. Вновь потихонечку начал читать Пратчетта. И даже подумал: а в Крыму есть яхты? Есть, наверное.
Неделю назад на Украине приняли закон об образовании. Там очень много всего интересного (ссылочка на strana.ua), но лично мне интересней всего тот факт, что с 2018 года преподавание не на украинском будет только в младших классах. А с 2020 года -- все. Только украинский, абсолютно везде.
Правильно, русский язык идет на хер общим порядком.
Венгрия, Польша и Румыния уже заявили протесты.
А у нас -- даже в моей френд-ленте почти полная тишина. Или я чего-то неправильно понял?
Но если я все понял правильно, что ж...
Становится понятней, зачем понадобилось быстро и без разговоров забрать у них Крым.
Становится понятней, за что сражаются в ЛДНР. Как ни удивительно -- за свободу. Нет, ну надо же.
И вновь вспоминается чье-то высказывание: украинец -- это русский, который так хотел перестать быть русским, что перестал быть человеком.
Снилась статья в Википедии про улицу Большая Ламтюговская (надо полагать, есть и Малая). Статью сопровождала фотография: какой-то незнакомый мне бородатый мужик в униформе, напоминающей полицейскую, развалясь, сидит на лавочке. Причем совершенно невозможно определить, то ли это настоящий мужик, то ли раскрашенный памятник.
Из статьи становилось ясно, что Большая Ламтюговская -- это переименованная Озерная улица. Почему именно она -- непонятно. Да, не слишком далеко от моей берлоги, но можно было и поближе что-нибудь переименовать. А может, и переименовали; будем помнить, что вопрос о Малой Ламтюговской остается открытым.
Хотя было бы заметно оригинальней, если б на карте Москвы оказались не Большая и Малая Ламтюговские, а Большая и Сверхбольшая. Такого еще ни у кого нет.
О том, что все это значит, можно поразмыслить и позже.
Все-таки не слишком часто первый снег выпадает так рано, что листья еще и пожелтеть толком не успели. Интересно, есть ли какие-нибудь народные приметы, связанные с ранним первым снегом? Ну, типа, зима будет суровой -- или же, напротив, очень мягкой.
Надо, кстати, потренироваться снимать мультиваркой телефоном так, чтобы не заваливать горизонт столь похабным образом.
2. Продолжаю разбираться с Elite: Dangerous. Управление, в принципе, выстроено вполне логично и действительно заточено под разные HOTAS. Игра хорошо знает, что такое Saitek X52. Настолько хорошо, что пиктограммы в меню управления точно изображают гашетки, кнопки и кнюпели Х52. Такого я еще не видел. Но вот боевой интерфейс, конечно, никуда не годится. Я видел, наверное, десятки разных ИЛС и все же представляю себе, какими они должны быть. Здесь определенно надо переделывать все. Я бы, по крайней мере, переделал.
Освоение идет медленно, поскольку я еще до конца не отошел от Sunless Sea. Очень уж хотелось узнать, чем закончится линейка квестов с Обезьянами На Дирижабле. Но тут я зачем-то залупнулся на Мурену-Альбиноску и геройски ПОГИБНУЛ. Тайна Обезьян На Дирижабле осталась нераскрытой.
3. А еще я не могу придумать, чего бы сожрать на завтрак. Перебираю в уме все мыслимые блюда -- нет, все не то.
Покинув строгий и благородный мир военных симуляторов, я долго блуждал по кривым тропкам survival-игр и, похоже, этот путь приходит к закономерному концу. Прямо сейчас я оказался в казуальном болоте. Болотная жижа радостно булькает, искрится под солнечными лучами и всем хорошо.
Короче, установил себе совсем простенькую вещицу под названием The Good Life. Простенькую -- чтобы не сказать примитивную. Курсируешь на своем катере между островками райского архипелага, развозя пассажиров. Еще временами можно рыбачить и нырять за сокровищами. А для разнообразия скупать недвижимость. Собственно, все.
Вещь мало того, что простенькая -- у нее еще явно недоработанный геймплей (кое-какие вещи просто не нужны). Да и с технической стороны как-то не слишком блещет. Я сейчас не о качестве графики, а, в частности, о том, что сохранение игры исключительно по таймеру в наше время смотрится как-то странно. Да и баги встречаются нередко.
И тем не менее, вещица безобразным образом затягивает. Все носишься и носишься между этими островками и совершенно не можешь остановиться, а в башке царит блаженная пустота. Ужас какой-то. Возможно, отчасти дело в том, что сейчас о нас в Москве на редкость паскудная для мая погода и смотреть на тропические острова куда приятнее, чем в окно.
Наверное, буду писать об этом детальней. Потому что для розовых блондинок и ренегатов типа меня -- самое то.
Впрочем... Казуальщина казуальщиной, а The Good Life -- единственная известная мне морская игра, в которой в ходе швартовки учитывается ветер в сочетании с вашей парусностью (даже если у вас маленький катерок). Может начать отжимать куда не надо. Швартовка там вообще довольно строгая и жалуются на нее многие. У меня серьезных проблем с этим не возникало лишь благодаря некоторому опыту в деле -- приходилось швартовать разное, от подлодок серии II до контейнеровозов. Да и то, иногда, бывает: расслабишься -- и бац! -- твою же мать...
Между прочим, красивая швартовка дает один балл к репутации. А вот ошвартовавшись коряво (даже не обязательно ничего бить, достаточно провозиться слишком долго) этих баллов теряешь сразу четыре. Все, как в жизни (интересующиеся могут прочитать хороший рассказ Леонида Соболева "Экзамен" -- там правда, фигурирует не катерок, а целый эсминец).
Как-то так. Пойду еще БВБ развозить. Зомби могут и подождать.
Да, чуть не забыл. Еще шесть часов на игру действует скидка в 75%. Если чего, обойдется она вам всего в 62 рубля.